5.ベクトルと図形 (2)
プレビューいろいろな平面図形の性質の考察にベクトルを活用できるようにする.
6.ベクトル方程式 (2)
プレビュー直線と円の方程式をベクトルを使って表す方法を学ぶ.
1.ベクトルの演算 (1)
プレビュー平面上のベクトルの意味,相等,和,差,実数倍について理解し,基本的な技能を学ぶ.
7.点の存在範囲 (2)
プレビュー[mathjax] \(\vec{\mathrm{OP}} = s\vec{\mathrm{OA}} + t\vec{\mathrm{OB}}\) が一般的に斜交座標系を表すことを知る.
2.ベクトルの成分 (1)
プレビュー平面上のベクトルの成分表示について学ぶ.
3.ベクトルの内積 (1)
プレビュー平面上のベクトルの内積の定義とその基本的な性質について学ぶ.
4.位置ベクトル (1)
プレビュー位置ベクトルを活用することで,図形の性質の考察が形式的に処理できることを学ぶ.
5.ベクトルと図形 (1)
プレビューいろいろな平面図形の性質の考察にベクトルを活用できるようにする.
6.ベクトル方程式 (1)
プレビュー直線と円の方程式をベクトルを使って表す方法を学ぶ.
7.点の存在範囲 (1)
プレビュー[mathjax] 点 P が条件 \(\vec{\mathrm{OP}} = s\vec{\mathrm{OA}} + t\vec{\mathrm{OB}}\) を満たしながら動くときの存在範囲の求め方を学ぶ.